★游戏马蹄铁原创
由于疫情的关系,LPL取消了原定于2月5日的年后复赛,并且直到疫情控制为止都将处于停赛状态。而韩国LCK其实原本也为这事犯过愁,但是官方思虑再三后决定采取“不售票”的方式正常进行LCK春季赛。这也是让宅在家里的电竞观众们终于有了新的寄托。但是万万没想到,今年这个版本太符合韩国传统运营的需求,导致比赛时长往往会被拖到大后期。看了多场40多,甚至50多分钟的对局之后,不少中国观众开始想念LPL。
40分钟后见?
韩国队的风格,熟悉LOL职业联赛的都懂。他们喜欢中后期的慢速运营,这跟从S2时期就养成的打法习惯有关。特别是两支韩国队交手的时候,这点就更突出了。这也是为什么近几年韩国赛区的战队到了世界赛,往往会被欧洲和中国队爆锤的原因。但是在韩国环境下,这些战队又不得不去学会这种运营,恶性循环导致韩国LCK在这几年没有一支快节奏战队。
今年在有了带斩杀的远古龙之后,韩国队就更不愿意在前期玩命了。拖节奏,选择中后期阵容,想尽一切方法抢小龙。甚至有的战队会舍弃前2条小龙,拿峡谷先锋置换,保持经济优势在第3-第4条小龙时开始垄断小龙资源。这也导致比赛很容易进入40分钟之后的对局。
LCK:远古龙能一波,但有1%被灭的几率都不会强推!
在LPL远古龙基本上就代表着对局结束,因为能够一波上高的时候,大部分LPL战队都会选择直接一波结束。毕竟远古龙带有20%的斩杀效果,只要输出全部甩出去对手十有八九被团灭。而在LCK远古龙并不能给他们结束比赛的勇气,尤其是在喜欢运营的战队手里更明显,像SKT首秀就选择了破高地不强拆,再等一波。这也是让很多习惯了LPL方式结束比赛的粉丝们感到强烈不适。
51分钟
在版本没有对比赛时长影响较大改动之前,今年在LCK这种40-50分钟之后的对局可能会很常见。虽然LPL本赛季的比赛时长对比去年也有增长,但大部分都会在30多分钟结束。而仅以目前LCK两天的平均时长来看,要比LPL大概多出10分钟左右。没有对比就没有伤害,很多人也是第一次感受到观看LPL的幸福,也是希望疫情早点结束,LPL早日复赛。
=================================
★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止商用转载
感谢各位长久以来的支持与厚爱~
您的